Начиная с середины 90-х, индустрия компьютерной 3D-графики, и, в частности, видеоадаптеров совершила гигантский скачок. Производительность решений для профессионалов, домашних пользователей и энтузиастов выросла в сотни раз. Мы получили доступ к развлечениям и компьютерным играм, о которых раньше можно было только мечтать. Наши зарубежные коллеги решили проследить историю устройств, без которых сегодня представить трехмерную графику на ПК практически невозможно. Речь, конечно же, идет о видеоадаптерах.
(
Читать дальше
)